indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
这篇将介绍另外一种基于Stencil原理屏幕后处理局部描边方法。……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边的物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/steam/game/2760010
与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
indienova.com/game/otherworld-apocalypse
你将扮演一个十三岁的少年妖术师,经历一场精心动魄的探险,并收获友谊与拯救。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合制战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观的提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中的“启示录”是一个组织的名称
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
此外,因为左右两个临边都是斜坡,所以顶端的连接处一定是平地。我们将这种情况称为 SSF (左右上)。……最简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处。这将会是台阶的宽度向上逐渐变细。……beginCell.Elevation);if(b < 0) {b= -b;}…}整理代码 | Cleanup我们现在已经处理好了所有需要被特殊处理的情况
indienova.com/game/pro-race-driver
Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表作之一,该作系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
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